一句广告语也能成为游戏契机!看建构游戏与文物建筑的奇妙邂逅

来源:亿童学前教育 2023-11-13

虞永平教授曾说过:“课程就在儿童的生活中,就在儿童的行动里,就在发现和解决问题的过程中。”

在河南省南阳市第一实验幼儿园,孩子们利用亿童搭搭建构和亿童户外游戏区中的材料,搭建了他们心目中的“武侯祠”。孩子们在游戏中是如何发现和解决问题的?一起跟随余雪菊老师的游戏观察记录去看看!

PART.1

游戏缘起

一天,在社会活动“我来说广告”的最后一个环节中,孩子们纷纷发挥创意,创编起了广告语:

乐乐说:“有青青的白河,美丽的南阳欢迎您!”

航航说:“南阳月季香飘万里,南阳月季园欢迎你!”

睿睿说:“南阳诸葛亮,武侯祠欢迎你!”

睿睿刚说完,孩子们就展开了热烈的讨论。小小说:“武侯祠在卧龙路上,妈妈带我去过那里!”

“妈妈说那里重新装修了,可是我还没去过。”楠楠遗憾地说。听到楠楠的话,子玉提议:“玩搭搭建构游戏时,我们建个武侯祠怎么样?”“好呀,好呀!”孩子们欢呼起来!

武侯祠:又名诸葛庵,位于南阳市西南的卧龙岗上,初建于魏晋,盛于唐宋,是纪念三国时期杰出的政治家、思想家、军事家诸葛亮的祠宇。

PART.2

游戏过程实录

-01-

设计图纸

“武侯祠是什么样子?”对此,孩子们展开热烈的讨论。

“武侯祠有大门,入口和出口,还有围墙和房子。”他们决定画出想象中的武侯祠。

乐乐说:“这是大门,它比较高大!”

菡菡说:“这是白河上的淯阳桥,桥上有人钓鱼,小朋友们在旁边快乐地做游戏!”

幼儿行为分析

这是孩子们第一次画武侯祠,所以他们画的都是武侯祠的局部。有的小朋友画了高高的塔,小朋友在旁边游玩;有个小朋友画了新的淯阳桥,非常形象。

在这个环节中,当孩子们讨论武侯祠是什么样子时,老师并没有直接告诉他们答案,而是鼓励他们通过回忆、大胆想象,设计心目中的武侯祠。

-02-

初次搭建

搭建开始了,有了前期的搭建经验,孩子们自主分成若干小组,有序地进行搭建。他们有搭围墙的,有搭大门的,还有搭主要建筑物的。

乐乐说:“我去武侯祠时,最先看到的是大门,所以我们先搭大门吧!可以先用积木建大门两侧的柱子,再将两根柱子中间留出一定空间作为大门。”

乐乐等小朋友很快就用单元积木和万能积木搭建好了大门,就在进入大门那一刻,他们发现问题了——大门太低,小朋友不能直着身子进入,只能趴着进去;大门一碰就倒了,容易砸到人,非常危险。针对这两个问题,孩子们又展开了讨论:

俊驰说:“我们可以用方形空心积木和扇形积木作为底座,小一点的积木块放上面,这样的大门才牢固。”乐乐说:“我们多试几种方法,看用哪些材料更牢固?”

孩子们再次搭好大门并尝试通过,而大门没有倒塌。我假装是“游客”走过来问:“你好!我可以进去参观吗?”孩子们高兴地说:“余老师您好!欢迎光临!”

就在我进去的那一瞬间,门又倒塌了。“哎呀,吓死我了!这门怎么这么不结实,砸伤人怎么办呀?”我假装害怕的样子,自言自语道,“大门有点头重脚轻,看来得想个办法把它固定一下。”

听到我的“自言自语”,骏驰他们眼珠一转,立马用单元积木在大门后堆起一面墙,并且还用手试着推了推大门,这次大门没有倒。他们欢呼起来:“我们终于成功了!”

涵涵说:“大门口的地面还有交通指示线,指示行人怎么通过。”

睿睿说:“这是我们搭的亭子,里面是望远镜,可以看到很远的地方。”

了了说:“这是我们搭建的售票窗口,游客可以在这里买票。”

媛媛说:“我们搭的是围墙,但围墙也是不一样的,大部分用的是方形砖。每隔一段距离,我们就可以用弧形空心积木和三角形空心积木搭出不一样的围墙,就像古代的炮楼!”

幼儿行为分析

游戏中,孩子们巧用交通指示牌(辅材标识牌)创设了多功能、多层次的游戏环境,教师借由环境的引导为孩子创造自由探索、学习的机会,满足幼儿多元发展和自主游戏的需求。

-03-

修改图纸、再次搭建

当我把孩子们搭建的作品图展示出来时,他们又发现新的问题,乐乐说:“出口和入口应该是分开的。”

琪琪说:“武侯祠的大门是比较高大的,我们的大门还是有点小,需要再改进一下。”

于是孩子们再次绘制图纸,并将搭建任务做了详细的分工。

在这次搭建活动中,孩子们的分工更加明确,搭建成功后,孩子们体会到了成功的喜悦。

“这是我们的武侯祠,美丽的南阳欢迎您!”孩子再一起喊出了创编的广告语。

幼儿行为分析

本次自主游戏活动充分体现了大班孩子之间的分享与合作。游戏中,孩子们能够通过观察、比较、操作、分享等方法,学会发现问题、分析问题和解决问题。

幼儿在游戏中会遇到各种各样的问题,教师通过营造开放式的游戏环境,帮助幼儿养成积极的思维方式,鼓励幼儿遇到问题时自己寻求解决办法,从而提高幼儿的游戏水平。

PART.3

教师指导策略

大班孩子有一定的合作能力,但他们的合作能力仅限于小组合作。针对这一问题,我有意识地在班级的区域游戏里让他们从小组合作开始,并且在每次游戏活动结束后引导他们进行分享交流。幼儿在建构游戏中不断地“实践--反思--实践”,形成“双轨同步”的动态交互式发展模式,不但提高了自身的建构游戏水平,还提升了合作交往能力。

同时,作为观察者、引导者、支持者,教师从观察入手,了解幼儿的兴趣、需要、能力、情感等,抓住教育契机,把游戏的权力还给孩子,通过对幼儿的游戏给予适时的支持与帮助,引导幼儿积极大胆地探索,从而让建构游戏成为一个动态性的游戏活动,无形中调动了孩子对游戏的积极性,提高了他们各方面的能力,最终促进游戏水平向更高层次发展。

  • 全部评论

您还可以输入200字

加载中...